Wert: NE
Buzzname: Rad
EG: ohne

Wert: NE
Buzzname: Rad einarmig
EG: ohne

Wert: NE
Buzzname: Langsamer Überschlag vw.
EG: ohne

Wert: NE
Buzzname: Schersprung
EG: ohne

Wert: NE
Buzzname: Hocksprung
EG: ohne

Wert: NE
Buzzname: Hocksprung 1⁄2 Drehung
EG: ohne

Wert: NE
Buzzname: Pferdchensprung
EG: ohne

Wert: NE
Buzzname: Pferdchensprung 1⁄2 Drehung
EG: ohne

Wert: NE
Buzzname: Felgrolle
EG: ohne

Wert: NE
Buzzname: Sprung vw. mit 1⁄4 Dre. (90°) zur Grätschristposition (beide Beine über der Horizontalen) oder zum Seitspagat, Landung auf einem oder beiden Füßen
EG: ohne

Wert: A
Buzzname: Spagatsprung (180° Spreizwinkel)
EG: I

Wert: B
Buzzname: Spagatsprung mit 1⁄2 Dre. (180°)
EG: I

Wert: C
Buzzname: Spagatsprung mit 1/1 Dre. (360°)
EG: I

Wert: D
Buzzname: Spagatsprung mit 1 1⁄2 Dre. (540°)
EG: I

Wert: A
Buzzname: Bücksprung (Hüftwinkel < 90°)
EG: I

Wert: A
Buzzname: Grätschristsprung (beide Beine über der Horizontalen) oder Seitgrätschsprung (Speizwinkel 180°)
EG: I

Wert: B
Buzzname: Grätschristsprung oder Seitspagatsprung mit 1/2 Dre. (180°)
EG: I

Wert: C
Buzzname: Grätschristsprung oder Seitspagatsprung mit 1/1 Dre. (360°)
EG: I

Wert: D
Buzzname: Grätschristsprung oder Seitspagatsprung mit 1 1⁄2 Dre. (540°)
EG: I

Wert: A
Buzzname: Grätschristpsrung (beide Beine über der Horizontalen) oder Seitspagatsprung zum Liegestütz, auch mit 1⁄2 Dre (180°)
EG: I

Wert: B
Buzzname: Grätschristsprung (beide Beine über der Horizontalen) oder Seitspagatsprung mit 1/1 Dre. (360°) zum Liegestütz
EG: I

Wert: A
Buzzname: Strecksprung mit 1/1 Dre. (360°)
EG: I

Wert: B
Buzzname: Strecksprung mit 2/1 Dre. (720°) –
EG: I

Wert: B
Buzzname: Sprung mit 1⁄2 Dre. (180°), Spreizen eines Beines über d. Horizontalen während des Sprunges - Absprung ovn einem Bein
EG: I

Wert: C
Buzzname: Sprung mit 1/1Dre. (360°), Spreizen eines Beines über d. Horizontalen während des gesamten Sprunges
EG: I

Wert: A
Buzzname: Hocksprung mit 1/1 Dre. (360°)
EG: I

Wert: C
Buzzname: Hocksprung mit 2/1 Dre. (720°), auch zum Liegestütz
EG: I

Wert: B
Buzzname: Hockbücksprung mit 1/1 Dre. (360°)
EG: I

Wert: D
Buzzname: Hockbücksprung mit 2/1 Dre. (720°)
EG: I

Wert: A
Buzzname: 1/1 Dre. (360°) auf einem Bein – Spielbein beliebig unter der Horizontalen
EG: II

Wert: B
Buzzname: 2/1 Dre. (720°) auf einem Bein – Spielbein beliebig unter d. Horizontalen
EG: II

Wert: C
Buzzname: 3/1 Dre. (1080°) auf einem Bein – Spielbein beliebig unter der Horizontalen
EG: II

Wert: E
Buzzname: 4/1 Dre. (1440°) auf einem Bein – Spielbein beliebig unter der Horizontalen
EG: II

Wert: B
Buzzname: 1/1 Dre. (360°) mit Vorhochhalte des Spielbeines in der Horizontalen während der Drehung, auch mit Festhalten des Spielbeins (Stand- und Schwungbein können gestreckt oder gebeugt sein)
EG: II

Wert: D
Buzzname: 2/1 Dre. (720°) mit Vorhochhalte des Spielbeines in der Horizontalen während der Drehung, auch mit Festhalten des Spielbeins (Stand- und Schwungbein können gestreckt oder gebeugt sein)
EG: II

Wert: B
Buzzname: 1/1 Dre. (360°) mit Hochhalten des Spielbeines mit der Hand (Spreizwinkel 180°) während der Dre
EG: II

Wert: D
Buzzname: 2/1 Dre. (720°) mit Hochhalten des Spielbeines mit der Hand (Spreizwinkel 180°)
EG: II

Wert: E
Buzzname: 3/1 Drehung (1080°) auf einem Bein mit Spielbein 180° mit der Hand gehalten während der gesamten Drehung
EG: II

Wert: B
Buzzname: 1/1 Dre. (360°) mit Rückhalte des Spielbeines in der Horizontalen während der Drehung
EG: II

Wert: D
Buzzname: 2/1 Dre. (720°) mit Rückhalte des Spielbeines in der Horizontalen während der Drehung
EG: II

Wert: B
Buzzname: 1/1 (360°) Taucherdrehung durch den Standspagat ohne Bodenberührung mit den Händen
EG: II

Wert: A
Buzzname: 1/1 Dre. (360°) im Hockstand auf einem Bein - Spielbein beliebig
EG: II

Wert: B
Buzzname: 2/1 Dre. (720°) im Hockstand auf einem Bein – Spielbein beliebig
EG: II

Wert: D
Buzzname: 2/1 Dre. (720°) im Hockstand auf einem Bein – Spielbein gestreckt während der Dre. (kein Initiieren der Dre durch Abstoßen mit der Hand vom Boden)
EG: II

Wert: E
Buzzname: 3/1 Dre. (1080°) im Hockstand auf einem Bein – Spielbein gestreckt während der Dre. (kein Initiieren der Dre durch Abstoßen mit der Hand vom Boden)
EG: II

Wert: B
Buzzname: 2/1 Dre. (720°) oder mehr i.d. Kipplage – Bein-Rumpf-Winkel geschlossen
EG: II

Wert: A
Buzzname: Sprung, Schwingen od. Heben in den Handstand - Rückbewegung beliebig, auch mit 1⁄2 -1/1 Dre. (180°- 360°) im Handstand
EG: III

Wert: A
Buzzname: Hechtrolle
EG: III

Wert: A
Buzzname: Rolle rw. i.d. Handstand mit 1⁄2 oder 1/1 Dre. (180°, 360°) im Handstand
EG: III

Wert: B
Buzzname: Rolle rw. i.d. Handstand mit 1 1⁄2 - 2/1 Dre. (540°-720°) im Handstand
EG: III

Wert: A
Buzzname: Überschlag rw. ohne Flugphase aus d. Stand oder Hockstrecksitz bis zum Handstand – 1/1 Dre. (360°) im Handstand – Rückbewegung beliebig
EG: III

Wert: A
Buzzname: Überschlag vw. mit Flugphase, Absprung von einem oder beiden Beinen, mit od. ohne Hechtphase vor d. Stütz d. Hände – Landung beliebig
EG: III

Wert: C
Buzzname: Überschlag vw. mit Flugphase und 1/1 Dre. (360°) nach oder vor dem Stütz der Hände
EG: III

Wert: C
Buzzname: Überschlag vw. mit Flugphase und 1/1 Dre. (360°) nach oder vor dem Stütz der Hände
EG: III

Wert: A
Buzzname: Rondat
EG: III

Wert: A
Buzzname: Alle Flick-Flack und Auerbach-Flick- Flack- Varianten, auch mit Stütz eines Armes
EG: III

Wert: B
Buzzname: Flick-Flack mit 1/1 Dre. (360°) vor dem Stütz der Hände
EG: III

Wert: A
Buzzname: Salto vw. gehockt oder gebückt
EG: IV

Wert: B
Buzzname: Salto vw. gehockt mit 1⁄2 oder 1/1 Dre. (180° oder 360°) oder Salto vw gebückt mit 1⁄2 Dre.(180°)
EG: IV

Wert: E
Buzzname: Doppelsalto vw. gehockt,
EG: IV

Wert: F
Buzzname: Doppelsalto vw. gehockt, mit 1⁄2 Dre. (180°) oder Doppelsalto vw. gebückt
EG: IV

Wert: B
Buzzname: Salto vw. gestreckt, auch mit 1⁄2 Dre.(180°)
EG: IV

Wert: C
Buzzname: Salto vw. gestreckt mit 1/1oder 11⁄2 Dre. (360° oder 540°)
EG: IV

Wert: D
Buzzname: Salto vw. gestreckt mit 2/1 Dre. (720°)
EG: IV

Wert: E
Buzzname: Salto vw. gestreckt mit 21⁄2 Dre. (900°)
EG: IV

Wert: A
Buzzname: Freier Überschlag vw
EG: IV

Wert: A
Buzzname: Freies Rad oder freies Rondat
EG: IV

Wert: A
Buzzname: Absprung vw. von einem oder beiden Beinen – Salto sw. gehockt oder gebückt
EG: IV

Wert: B
Buzzname: (Rückwärtsabsprung mit 1⁄2 Dre. [180°] – Salto vw.) – Landung beliebig
EG: IV

Wert: E
Buzzname: Doppeltwist, auch mit 1⁄2 Dre. (180°)
EG: IV

Wert: F
Buzzname: Doppeltwist gebückt
EG: IV

Wert: G
Buzzname: Doppeltwist gestreckt
EG: IV

Wert: A
Buzzname: Salto rw. gehockt, gebückt, oder gestreckt
EG: V

Wert: B
Buzzname: Salto rw. gehockt oder gestreckt mit 1⁄2 oder 1/1 Dre. (180° od. 360°)
EG: V

Wert: C
Buzzname: Salto rw. gestreckt mit 11⁄2 Dre. oder 2/1 Dre. (540° od. 720°)
EG: V

Wert: D
Buzzname: Salto rw. gestreckt mit 21⁄2 Dre. (900°)
EG: V

Wert: E
Buzzname: Salto rw. gestreckt mit 3/1 Dre. (1080°)
EG: V

Wert: F
Buzzname: Salto rw. gestreckt mit 31⁄2 Dre. (1260°)
EG: V

Wert: D
Buzzname: Doppelsalto rw. gehockt
EG: V

Wert: E
Buzzname: Doppelsalto rw. gehockt oder gebückt mit 1/1 Dre. (360°)
EG: V

Wert:
Buzzname: Doppelsalto rw. gehockt mit 2/1 Dre. (720°)
EG: V

Wert: D
Buzzname: Doppelsalto rw. gebückt
EG: V

Wert: F
Buzzname: Doppelsalto rw. gestreckt
EG: V

Wert: G
Buzzname: Doppelsalto vw gestreckt mit 1⁄2 Dre. (180°)
EG: V

Wert:
Buzzname: Doppelsalto rw. gestreckt mit 1/1 Dre. (360°)
EG: V

Wert:
Buzzname: Doppelsalto rw gestreckt mit 2/1 Dre. (720°)
EG: V

Wert: A
Buzzname: Temposalto
EG: V

Wert: B
Buzzname: Temposalto mit 1⁄2 Dre. (180°)
EG: V